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计算机二维动画制作技术创新发展探讨

2019-10-17  |  所属栏目: 来稿选登  |  阅读次数: 

作者:张延梅 本文字数:2494
  [摘           要]  在當前的动画制作工作中,计算机技术的使用极大地提升了制作效率。二维计算机动画制作技术极大地提升了动画制作质量,也降低了传统动画制作过程中的人力消耗,降低了制作成本,提升了制作效率。针对当前二维计算机动画的发展进行了介绍,分析了实际的计算机制作技术应用过程中存在的不足,分析了这一技术在未来的行业发展中可能的创新应用,希望可以推动现代动画制作行业的发展。
  [关    键   词]  二维动画;计算机制作技术;发展现状;创新应用
  [中图分类号]  J218.7                  [文献标志码]  A                      [文章编号]  2096-0603(2019)21-0176-02
  传统的二维动画制作过程较为复杂,制作中需要原画师、动画制作师等大量的人力投入,制作成本高,限制了动画行业的现代化发展。随着计算机技术的大规模使用,传统的二维动画制作过程得到了优化,极大地提升了动画制作效率。但是,由于制作技术的不完善,动画质量难以得到保证,不利于计算机制作技术的普及发展。随着现代技术的发展,多种新的动画制作技术得到了使用,有助于推动二维计算机动画制作技术的发展应用。
  一、二维计算机动画的发展
  二维计算机动画制作过程仍然是沿用传统动画的制作程序。在传统二维动画的制作中,制作人员首先要完成对脚本的写作,以此作为制作的指导和基础。之后制作人员会根据脚本内容进行人物形态以及动作的制作,最终完成动画。在发展中,计算机动画制作过程也沿用了上述的制作过程,在制作中使用计算机技术对存储以及图像复制过程进行了优化设计,有效地提升了动画制作效率。除此之外,在计算机动画制作中,先进的计算机工具以及矢量动画等功能提升了动画制作质量,方便制作人员在出现错误时进行灵活的修改,有助于推动动画制作行业的发展。随着现代技术的发展,三维建模以及渲染等功能更是进一步推动了计算机动画制作技术的普及,是当前动画制作中的主要技术。在动画制作中,关键帧是影响动画观感的主要因素,制作人员会根据脚本内容对人物的形态以及行动进行高质量的制作,以此来保证动画观看中关键帧数的画面质量。在现代制作中,技术人员可以借助计算机技术来实现关键帧变化中的中间画,避免了传统制作中存在的画面不连贯问题,保证了动画制作质量。
  二、二维计算机动画制作技术的发展现状
  (一)计算机制作技术的优势
  与传统的动画制作方式相比,借助计算机技术实现的二维动画制作过程有效地提升了制作效率,也方便了制作人员在后续工作中的调整。在实际应用中,计算机制作技术有着如下的几方面优势:(1)提升了描线工作效率,现代动画的制作中,技术人员往往通过扫描仪或是画板将原画输入计算机之中,与传统动画制作过程相比,借助计算机实现的原画制作过程效率更高,方便制作人员的细节调整,有助于提升动画制作效率。(2)优化了拍摄以及剪辑过程。在传统动画的制作中,制作人员需要将原画拍摄到彩色胶片之中,以此来实现对不同片段以及场景的变化和剪辑。这种剪辑方式耗时长,还会消耗大量的人力和物力,同时拍摄过程难以逆转,,不利于现场制作中的调整工作。在现代制作过程中,制作人员可以借助计算机软件实现高效的剪辑调整过程,制作效率高,降低了制作中的成本。(3)提升了录音质量。在现代动画制作中,录音的剪辑和收录过程均通过计算机技术完成,和传统的胶片剪辑相比极大地提升了制作效率,对现代动画制作行业的发展有着重要的推动作用。
  (二)计算机制作技术的不足
  尽管现代计算机技术在动画制作行业中的使用提升了制作效率,降低了制作工作进行中对人力和物力的消耗,但是,计算机技术和传统的人工制作模式相比仍然存在一些不足,影响了动画制作的高质量完成。首先,和传统的人工剪辑以及过渡设计相比,计算机技术之中的过渡动画技术仍然存在一些不足。计算机技术可以在三维技术的支持之下完成对物体大小以及颜色等性质的过渡变化控制。但是,针对动画制作中较为复杂的人体动作,计算机技术仍然存在一些不足,影响了动画制作质量。在当前的制作过程中,复杂的人体动作仍然需要依赖传统的制作手段,未能实现计算机技术的全面普及使用。其次,计算机技术在制作中的编程难度较大。当前的一些动画制作软件可以实现对简单动画的自动化制作,但是,针对一些复杂的动画场景,技术人员就要进行复杂的编程制作过程。简单的走路动作就要求制作人员完成人物身体不同部位的构建以及不同部位在行走过程中姿态的变化,以此来表现动画中人物的移动。一些细节较多的人物在制作中需要消耗制作人员大量的静力,增大了二维动画计算机制作技术的使用难度,影响了计算机技术的大规模普及。
  三、计算机二维动画制作的创新应用
  (一)骨骼操作技术
  骨骼操作技术是指在动画制作过程中对人物形态和动作进行调整的主要技术,在二维动画制作中有着不可替代的作用。技术人员借助这一技术对动画中人物或是动物的基本形态进行确定,在这个基础之上完成任务的基本建模。在实际应用中,骨骼操作技术使二维动画和三维动画之间的距离不断缩短,三维动画制作过程中使用的建模以及渲染等技术在二维动画制作中的使用极大地提升了动画制作质量,使二维动画制作过程更加接近三维制作技术,提升了动画制作效率,也有效提升了人物模型制作过程的质量。骨骼操作技术提升了人物形象的真实性,保证了人物动作的立体感,提升了动画制作质量,满足现代动画制作中众的实际需求。

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本文标题:计算机二维动画制作技术创新发展探讨
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